梦境循环内购最新版为玩家们带来比较有趣的游戏体验,让你在游戏中感受更加丰富的冒险。游戏的战斗采用的是卡牌对战的玩法,让你在游戏中有更加多样的趣味体验。欢迎来体验!
简介:
梦境循环是一个roguelike dbg(牌库构筑)游戏。在游戏中,你操作动物主角使用卡牌战斗,获得胜利,拿取新的卡牌和拥有强大被动效果的遗物。
梦境循环修改版特点:
1、在冒险的旅途上随机触发事件,打败怪物,开启宝箱,获得更多卡牌。
2、更加具有操作性的战斗玩法,使得战斗所要考虑的东西更多,先后手的顺序也至关重要。
3、遗物具有强大的被动效果,既不占卡位又能提供高额的伤害加成。
4、全新的ap时序制战斗玩法,拒绝无趣的回合制,带来全新战斗体验。
5、手绘式画风的2d画面,收集卡牌,进行构筑,参与各式战斗。
6、互相制约的天赋使得游戏更加注重策略,打造你的最强套牌,横扫千军。
游戏玩法:
战斗机制采用ap时序制,与传统的回合制不同,ap时序制的战斗更为连续,且带来与回合制不同的新鲜体验。
在ap时序制的基础上,我们进一步制作了需要精确计算回合的弱点机制,使战斗更加的紧张刺激并策略大增。
更新内容:
91个宝物道具;
24个互相制约的天赋;
随机日常模式;
2个角色及配套卡牌,共189张;
新手攻略:
一、道具篇
各种颜色的球,主动道具,全屏伤害(火雷冰等)个人感觉无用,基本上商店里碰到是不会买的。
药水,分为永久性和暂时性,永久攻击提升必拿,生命提升看情况,无敌药水时间很短,无敌时间的判断可能会对操作造成影响。
三角:攻速提升,双发,三发,个人感觉双发用处最大,攻速最无用。
方块(披风?):击中后反弹,击中后分裂
小饰品:红色的攻击附加火焰伤害,蓝色的攻击附加减速,还有击杀怪物回血的小福蝶结(必拿),附加雷属性的(没拿过,可能是减速加伤害?)
带翅膀的心:死亡后半血复活以及满血复活(都懂价值吧)
二、怪物篇
1关:会加速冲过来的扫帚,注意和它保持距离,关底boss,唱片机,注意地图周围有4个可以拿的炸弹,主要就是躲弹幕,打到一定状态boss会原地回血和把你定在原地
2关:关底boss,大概是最菜的boss,带着它兜圈子风筝就行了,血量低于一定后会分裂成两个,一近战一激光,继续兜圈子就行
3关:boss蜘蛛,小蜘蛛没有伤害但是会减速,boss会蓄力之后全屏减速,注意拉开距离
4关:注意帽子会瞬移之后再你脚下造成一个圆形伤害以及**(?)状态,小仙女(吐子弹的那种),子弹会分裂,但是分裂之后的子弹没有伤害,会给你附加一种异常状态(大概是随机?)boss,4个状态,一状态是个幽灵,地图中间的4个绿坛子会给他回血,注意优先打掉,会在地图上现漩涡(并没有碰过不知道效果,猜测是减速+伤害),2状态是鸟,飞起来之后落到你的位置,保持移动风筝,3状态乌龟,旋转接近你同时打出弹幕,4状态独角兽同时召唤4个雕像,雕像可以靠近之后点击改变方向,位置正确后会被金圈罩住,4个全正确后boss回到1状态。
包名:
MD5: